За производительность смартфона отвечает хорошо нами изученная платформа Qualcomm Snapdragon 801 в своей самой быстрой ревизии: 4 ядра под 2,5 ГГц и максимально разогнанная версия графического ускорителя Adreno 330. Дополняет этот чип 3 Гб оперативной памяти и 16 Гб встроенного хранилища без возможности расширения. Позже в продаже должна появиться версия на 64 Гб, которая будет значительно более интересной покупкой, потому как 16 (а в действительности чуть больше 13) гигабайт в наше время это очень мало. Xiaomi M3 Xiaomi M4 Прирост.
В синтетических тестах Mi4 не только не выигрывает, но даже слегка проигрывает своему предшественнику. Стоит отметить, что результаты тестов на прошивке MIUI v5 показывают более высокие показатели, которые оказываются как раз на 5-10% выше показателей Mi3, однако в любом случае эта разница будет неощутима в реальных играх и приложениях. Тормозит на этом смартфоне разве что GTA San Andreas на максимальных настройках, все остальные игрушки работают очень шустро. Средний FPS по данным GameBench в игре Dead Trigger 2 составил 52, а в Asphalt 8 55 при максимальных настройках графики. Нагрев при этом ощущается, но относительно Mi3 он стал значительно слабее и начинает досаждать только в тех случаях, когда смартфон поставлен на зарядку, в фоне работает GameBench, а на экране больше получаса показывают какую-нибудь требовательную игрушку. Стоит отметить, что у Xiaomi Mi4 в отличие от большинства других современных гаджетов присутствует очень большая разница между двумя режимами энергопотребления: сбалансированным и производительным. Складывается ощущение, что разработчики не смогли или не захотели сделать плавное и корректно работающее изменение частоты процессора в зависимости от нагрузки, в результате чего на сбалансированном режиме те же игры показывают не больше 32FPS, то есть почти в 2 раза меньше. Читать далее «Выигрывает ли XiaoMi Mi4 по производительности среди конкурентов?»